Loading...
Error
 

Скачать торрент BlizzCon 2019: Разработчики Diablo IV постараются не повторить ошибок

 
Автор Сообщение

Gwythyr

post 02-Ноя-19 15:42

BlizzCon 2019: Разработчики Diablo IV постараются не повторить ошибок, совершенных при запуске Diablo III

pic

Во время BlizzCon 2019 издание Polygon пообщалось с некоторыми разработчиками Diablo IV и обсудило с ними допущенные при запуске прошлой части ошибки, которые команда хотела бы избежать в этот раз.

Первой ошибкой, которую вспомнил исполнительный продюсер Аллен Адхам, стал аукцион с реальными деньгами. Во время запуска третьей части разработчики добавили в игру аукцион, в рамках которого игроки могли продавать найденную экипировку за золото или реальные деньги. Вместо того, чтобы получать вещи с монстров, игроки стали копить золото и покупать шмот у других игроков.

По словам Адхама, у команды есть несколько идей, как сделать торговлю в игре "жизнеспособной".

"Есть множетсво отличных элементов для торговли, если они сделаны сдержанным образом. У нас есть несколько хороших идей, как сделать торговлю в игре жизнеспособной, не позволяя при этом ей нарушить саму игру."

Следующей ошибкой, которой Blizzard хотела бы избежать, стала проблема с серверами в день релиза игры. Во время выхода Diablo 3 многие игроки не смогли войти в игру из-за перегруженности серверов. По мнению директора игры Луиса Барриги, избежать этой ошибки также важно, как и проблемы с аукционами. Для этого разработчики планируют провести длительную проверку бета-тестами, которая будет близка к проверке World of Warcraft, когда студия тестирует расширение на протяжении нескольких месяцев. Также планируется провести стресс-тест перед самым релизом игры.

"Во время работы над Diablo 3 у нас было ограниченное бета-тестирование и мы очень осторожно себя вели, не показывая слишком много информации об игре. Я думаю, что сейчас вы увидите, что мы будем действовать по-другому."

В конце Аллен Адхам отметил, что команда также хотела бы выпускать контент для игры в течение длительного времени после релиза. Прошлая часть за восемь лет получила два платных аддона — Reaper of Souls и Rise of the Necromancer, добавивших в игру дополнительный класс. В свою очередь бесплатные обновления выходят до сих пор каждые несколько месяцев. На данный момент неясно, что именно будет добавлять команда в Diablo IV после выхода, но на этот раз пост-релизная поддержка игры будет для разработчиков в приоритете.

"Мы бы хотели генерировать больше контента в более высоком темпе, поэтому мы собираем команду с нуля, чтобы служить этой цели."

Blizzard анонсировала Diablo IV во время BlizzCon 2019. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One, но даты релиза нет.

Blink182182

post 03-Ноя-19 06:03 (спустя 14 часов)

Разработчики Diablo IV постараются не повторить ошибок. Т.е не выпыпускать ее привязанную к инету?:)

Samurai7

post 03-Ноя-19 11:31 (спустя 5 часов)

Ц Blink182182 писал(а):

Разработчики Diablo IV постараются не повторить ошибок. Т.е не выпыпускать ее привязанную к инету?:)
Просто запелить микротранзакции и БОЛЬШЕ ГРИНДА БОГУ ГРИНДА + тайм сейверы ^~^.

Raveman845

post 03-Ноя-19 18:00 (спустя 6 часов)

Samurai7
Как бы гринд всегда был в Диабло:)

Sacred

post 04-Ноя-19 01:14 (спустя 7 часов)

в году 21 выйдет небось

DarknessStorm

post 04-Ноя-19 18:02 (спустя 16 часов)

Ц Gwythyr писал(а):

азработчики Diablo IV постараются не повторить ошибок
в 3 части не ошибКИ, там одна (1) ошибка - привязанность к онлайну.

Текущее время: 10-Май 00:43

Часовой пояс: GMT + 3



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы