Loading...
Error
 

Скачать торрент [patch] Left 4 Dead 2 (2.0.0.0 - 2.1.1.4 | RUS/ENG) [официальный] by Land-Game

Страницы:  1, 2  След.

 
Автор Сообщение

Guyri

post 05-Ноя-11 18:24


Update Patch for Left 4 Dead 2

pic
Название игры: Left 4 Dead 2
Год выпуска: 2010-2012
Издательство Land - Game
Тип раздачи: Патч
Версия программы: 2.0.0.0 - 2.1.1.4
Требуемая версия игры: Любая
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский + английский
Таблетка: Rev-Emu

Описание:
В патчи включены все обновления, их можно устанавливать на любую версию игры, все файлы были собраны на основе предоставленых патчей Csmania.ru со всеми правками и тщательно проверены.
В патч так же включен эмулятор (кряк) Rev-Emu

П.С. Скачивать всю раздачу необязательно, достаточно скачать последний патч, а версию он определит самостоятельно и при нужности сам скачает недостающий промежуточный патч.
Установка и запуск
1. Запусть выбраную версию патча.
2. Патч по возможности автоматически найдет путь к установленной игре Left 4 Dead 2(либо же укажите самостоятельно).
3. Укажите желаемый ник в поле ввода.
4. Дождаться окончания установки.
5. Запускать с ярлыка появившегося на рабочем столе, так как в его параметрах прописано все нужное
6. Наслаждаться игрой

FAQ
Q: Нужно ли устанавливать приложение Steam и регистрировать в нем свой аккаунт?
A: Нет, ничего этого делать НЕ НАДО

Q: Как сменить имя?
A: В файле rev.ini в строке Name = пишем свое имя

Q: Как включить консоль?
A:Зайдите в меню ПАРАМЕТРЫ -> Клавиатура/Мышь и в пункте ВКЛЮЧИТЬ КОНСОЛЬ ОТЛАДКИ выставите значение Включено

Q: Я правильно установил патч, а при запуске игра все равно выдает ошибку "Steam is not running.You must start Steam in order to play this game"?
A: Установите Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable.

Q: При запуске игры не отображается ни одного сервера.
A: Выключите антивирус, так как в новом RevEmu клиент заходит по партнеркам, в частности антивирус Касперского это пытается пресечь, из за чего список серверов не отображается. Так же после запуска постарайтесь подождать определенное время, список серверов начинает отображаться НЕ СРАЗУ.

Q: Я запускаю игру, но при заставке у меня вылетает на рабочий стол.
A: Тут может быть несколько причин, попробуйте отключить антивирус или запустить по новой, если ошибка продолжатся следовательно в клиенте игры у вас не хватает определенного файла по этой причине вас и выкидывает, вспомните с какого патча это началось и попробуйте переустановить патчи по порядку, начиная с того момента когда все это началось.

Update 28.10.2012 - Добавлен патч 2.1.1.4
История версий 2.0.0.0 - 2.1.1.4
Изменения версии 2.1.1.4:
- Исправлен огонь от зажигательных патрон , который повторного воспламенял персонажа и не мог быть потушен
- Новое достижение: «Good Guy Nick- сыграй в компанию с игроком во время бесплатных выходных и помоги ему выжить»
Изменения версии 2.1.1.3:
-Исправлена ошибка, при которой у игроков с мышью и клавиатурой использовались настройки перемещения джойстиком.
-Исправлена переменная, предупреждающая игрока во время прокрутки колесика мыши при игре за зараженных.
-Добавлено управление меню с помощью геймпада для поддержки режима Big Picture
-Клиентские меню теперь имеют возможность выполнять запрещенные консольные клиентские команды
-Особые Зараженные теперь загораются от огня даже если были подожжены зажигательными пулями
-Охотник и Жокей теперь не умирают, если другой Зараженный ударит их во время атаки
-Теперь Выжившие и Жокей, который на них ездит, не получают урона от атак других Зараженных, это было сделано для предотвращения двойного урона от таких атак и моментального обездвиживания Танком
-Отрегулировано время возрождения Особых Зараженных для предотвращения спавна Танка сразу после выхода Выживших из убежища
-Исправлена ошибка, при которой первые карты Вымершего центра и Болотной лихорадки не использовали свои, более строгие, чем на остальных картах, правила спавна Зараженных
Изменения версии 2.1.1.2:
-Сторонние круговые меню выбора теперь могут выполнять запрещенные клиентские команды
Изменения версии 2.1.1.1:
-Добавлены предупреждения при запуске игры и соединении с сервером, если она запущена с флагом -insecure
-Исправлена возможность вылета из-за ошибок в моделях Зараженных
-Исправлен вылет при игре на карте с отсутствующей информацией по спавну Зараженных
-Исправлена ошибка, позволявшая серверам выполнять запрещенные консольные команды на стороне клиента
-Исправлена ошибка, позволявшая серверам запрещать игрокам выполнять консольные команды
-Исправлена ошибка с сообщением об успешном спасении Выживших, если крещендо-событие было запущено после победы Выживших
-Исправлен возможный вылет при смене сторон в мутации Confogl
-Если вы получаете ошибку "Error 55" при соединении с выделенными серверами, то примите участие в бета-обновлении Steam и перезапустите его
Изменения версии 2.1.1.0:
-Консольные команды update_addon_paths и unload_all_addons не могут быть использованы при подключении к серверу
-Некоторые пользовательские интерфейсы давали возможность активировать аддоны прямо из меню игры. Теперь эти изменения не будут применены до возвращения в лобби или главное меню
-Скрипты ближнего оружия могут определять иконку для нижней панели внутри скрипта, также как и другое оружие. Пример находится в golfclub.txt
-Исправлены вылеты при атаке плевальщицы
-Исправлены вылеты, связанные с поиском путей ботов при использовании лестниц
Изменения версии 2.1.0.9:
-Добавлена защита против возможных повреждений памяти из-за которых появлялись аватары странных размеров
-Добавлены обработчики двух типов вылетов игры, которые система отчётов об аварийном выходе не могла опознать
-Каталоги DLC добавлены в белый список для проверки соответствия
-Отмечены локальные файлы whitelist.cfg, motd.txt and host.txt, чтобы не сбрасывались после обновления
-Некоторые переводы обновлены
Изменения версии 2.1.0.7:
РОКОВОЙ ПОЛЕТ

- Роковой полет 1:
- Исправлена уязвимость, при которой выжившие могли забираться в зоны для зараженных с белого грузовика в начале аллеи.
- Выжившие больше не могут покинуть границы карты с набережной.
- Перекрыт короткий путь, позволявший обойти событие с гаубицой.
- Роковой полет 2:
- Выжившие больше не могут запрыгнуть на генераторы в конце карты.

ПОХОРОННЫЙ ЗВОН

- Похоронный звон 1:
- Автомобиль возле входа в туннель перемещен в сторону от упавшего светофора, чтобы избежать возможности полностью застрять.
- Перемещен дорожный знак, позволявший выжившим забраться на верх входа в туннель.
- Похоронный звон 2:
- Добавлена лестница для зараженных, ведущая на вершину трубы у канализации.
- Исправлена уязвимость, позволявшая выжившим пройти мост пока он полностью не опустился.
- Исправлена уязвимость, при которой выжившие могли забираться в зоны для зараженных в конце уровня.
- Выжившие больше не могут покинуть границы карты с зоны позади убежища.
- Похоронный звон 3:
- Убрана уязвимость, позволявшая начать сражение до выхода выживших из убежища.
- Теперь зараженные не могут блокировать триггер завершения уровня.
- Исправлена уязвимость, позволявшая зараженным возрождаться в убежище.
- Похоронный звон 4:
- Игроки больше не могут забраться на угол с права от убежища, чтобы избежать застревания поле открытия двери убежища.
- Выжившие больше не могут забраться на фургон на аллее, чтобы пропустить большую часть уровня.
- Игроки больше не могут покинуть границы уровня и попасть в зоны для зараженных с места бойни.
- Похоронный звон 5:
- Теперь выжившие больше не могут забраться на крышу места для пикника.
- Игроки больше не могут забраться на электрощиток со стороны воды на домике у озера.

СМЕРТЬ В ВОЗДУХЕ

- Смерть в воздухе 1:
- Книжные полки во второй комнате перед лестницей убраны, чтобы выжившие не могли пропустить часть уровня.
- Смерть в воздухе 2:
- Перемещен трейлер в сторону от офисного здания, чтобы избежать возможности покинуть офис игроками..
- Смерть в воздухе 3:
- Забор на стройке и предметы, позволяющие забраться на него, перемещены дальше в аллею.
- Произведены некоторые изменения в районе стройки, чтобы выжившие не могли начать событие с баррикадой до попадания в нужное место.
- Заколочены окна на стройке, чтобы выжившие не могли выбраться через них.
- Выжившие больше не могут забраться на баррикаду.
- Смерть в воздухе 4:
- Зараженные больше не будут застревать, перелезая через развалины, разделяющие начало карты и эскалатор.
- Смерть в воздухе 5:
- Исправлен графический баг, связанный с кубической картой.

КРОВАВАЯ ЖАТВА

- Кровавая жатва 1:
- Выжившие больше не могут покинуть границы карты. Прыгнув на левую сторону веревочного моста.
- Кровавая жатва 2:
- Теперь выжившие больше не могут залезть в вентиляцию из комнаты, где звучит сигнал тревоги.
- Выжившие больше не могут забираться на горизонтальные трубы после события с включением тревоги.
- Высокие трубы по бокам железнодорожного туннеля больше не доступны для выживших.
- Кровавая жатва 4:
- Крыша над начальным убежищем больше не доступна для выживших.
- Выжившие больше не могут забраться на крышу здания “Richardson Atlantic”.
- Кровавая жатва 5:
- Убраны некоторые лучи света у здания склада.

ХОЛОДНЫЙ РУЧЕЙ

- Холодный ручей 1:
- Обычные зараженные теперь могут забираться на сторожевую башню.
- Выжившие больше не могут забраться на крышу одноэтажной кабины в конце площади после веревочного моста.
- Холодный ручей 2:
- Выжившие больше не могут запрыгнуть на крышу туннеля в начале карты.
- Выжившие больше не могут перепрыгнуть забор на конце моста, чтобы пропустить событие со взрывом бочки.
- Теперь M60 появляется также как и другое оружие.
- Холодный ручей 3:
- Стены позади моста (в противоположной стороне от направления прохождения уровня) больше не доступны для выживших. Это сделано для того, чтобы выжившие не могли попасть в зоны для зараженных под мостом, откуда невозможно выбраться.
- Теперь M60 появляется также как и другое оружие.
- Холодный ручей 4:
- Добавлен небольшой диалог между пилотом вертолета и выжившим, запустившим триггер.
Изменения версии 2.1.0.5:
- Следующая мутация: Кошмар
- Исправлена уязвимость, позволявшая забаненным игрокам обходить бан
Изменения версии 2.1.0.4:
- Следующая мутация: Сезон Гриппа
- Убрана переменная, которую использовали в качестве уязвимости

Вымерший Центр 1:
- На нижние окна больше нельзя забраться.

Мрачный Карнавал 3:
- Изменена текстура, блокирующая проход в грузовик, чтобы его открыть.
- Теперь триггер события на американских горках труднее пропустить.

Ужасный Ливень 2:
- Покрытие блокировщиков короткого пути по трубе улучшено.

Ужасный Ливень 1/5:
- Покрытие блокировщиков пути к невидимому укрытию улучшено.

Переход 1:
- Добавлены блокировщики пути для Выживших на верхних участках карты, чтобы предотвратить возможность покинуть уровень или застрять на его границах
Изменения версии 2.1.0.3:
DEAD CENTER:
The Hotel:
- Made dropping between the top two floors much more difficult.

The Atrium:
-Survivors should no longer be able to jump onto the vending machines near the start of the map, as AI infected could not see or path to this area.
-Blocked Survivors being able to stand on the map placard, as this was a spot where infected could not path to.

DARK CARNIVAL:
The Highway:
-Survivors should no longer be able to jump on top the truck near the ending saferoom, as AI infected are unable to attack survivors there.

The Fairgrounds:
-Survivors can no longer climb on top of an early set of generator lights.
-Made dumpster near the first warehouse session into a static prop to prevent grief blocking map progress.
-The forklift near the entrance to the building leading to the silly slide has been removed.
-Blocked survivors being able to stand on a maintenance structure near the back wall by the carousel, as AI infected were unable to see survivors if they zombie-hopped their way up there.
-Blocked top of the back wall next to above for the same reason.
-Blocked a hop up on a light post base where survivors in VS could glitch their way to 100% map completion.

The Coaster:
-Blocked access to a stuck spot behind some stairs in the swan maintenance room.
-Blocked survivors being able to jump on the shelf next to the stuck spot. Infected were unable to see survivors standing there.
-Blocked being able to climb into the shelved swan in maintenance, as infected could not see survivors that were there. Additionally, it is very difficult to get out of it this swan once you're in.
-Blocked access to the top of the truck just outside of the coaster area for survivors.
-Blocked survivors from jumping on to several electric box props shortly before the coaster event, which could be used as invincible spots.
-Blocked a method of climbing and skipping the roller coaster event start.

The Barns:
-Blocked survivors being able to be knocked into the infected-only trash area next to the covered picnic area near the start. Players knocked over this fence could not make it back.

The Concert:
-Blocked survivor access to the windows above the concert to remove an invincible spot.

SWAMP FEVER:
Plank Country:
-Added a bunch of dock props to break up a pair of invincible spots at the ferry panic event.

The Swamp:
-Skipping the airplane event should now be much more difficult.

HARD RAIN:
The Sugar Mill:
-Blocked a hop-up onto some pipe-work that allowed survivors to skip the conveyor belt section.
-Blocked access to a very tiny ledge opposite the elevator at the holdout event, which was an invinicble spot.

Mill Escape:
-Blocked survivors being able to jump onto the roofs near the start which allowed them to avoid the sugar cane field altogether.

Town Escape:
-Added a props to block access to a table in the restaurant, which was an invincible spot.
-Blocked survivors being able to climb on top of the generator, another invincible spot.
-Removed an invincible spot off the dock.

THE PARISH:
The Waterfront:
-Added a few props for infected to climb out from a garden area behind a wall, which had previously been inescapable.

The Park:
-Blocked survivors from jumping on to the generator and the tops of the metal fences just after the park area, removing an invincible spot.
-Blocked access to an out-of-map exploit area which was reachable by climbing an electrical box prop.

The Cemetery:
-Blocked survivors getting on top of the white trucks near the end of the alarmed car lot, as these were invincible spots.
-Blocked survivors from jumping the fence from the shed into inescapable infected-only territory following the bridge explosion.
-Blocked players following the highway to the end of the map, which led to a spot where players could get under the map.

The Quarter:
-Blocked being able to hop back up a one-way drop following the pool hall.
-Blocked survivor access to the landing exiting the parade float event zone until the event itself has been started.
-Blocked player infected from perching in a high window in the ending safe room, which could prevent a VS round from ending.

THE PASSING:
The Riverbank:
-Block infected ghost players in VS from getting under the map by crossing the bridge at the start.
-Block infected from leaving map bounds by going beyond the first area, and slipping past the water kill brush.
-Block survivors jumping the fence just after the first interior, allowing them to leave the map bounds.
-Block an out-of-map exploit near the wedding party area.
-Block an infected out-of-map exploit near the safe room.

The Port:
-Survivors will no longer be able to stand on the indoor generator and access rooftop areas.

THE SACRIFICE:
The Port:
-Survivors will no longer be able to stand on the indoor generator and access the rooftop areas.

NO MERCY:
The Apartments:
-Adjusted player blocker for the corner drop safe-landing at the start to be slightly larger.
-Added blockers to both air conditioning units near the start to prevent survivors from using them to skip the apartments.

COLD STREAM:
Cut-Throat Creek:
-Fixed a stuck spot in the rocks above the river tank fight.
Изменения версии 2.1.0.2:
-Исправлен баг, позволяющий выжившим забираться на некоторые лестницы для зараженных
-Мутация: Versus Survival

Нет милосердию 1 - Апартаменты:
-Выжившие больше не могут спрыгнуть в зоны для зараженных с крыши
-Игроки больше не могут провалиться в текстуры не углу.
-Выжившие больше не могут вывести себя из строя, прыгнув на электрощиток с крыши. Теперь это фатально

Нет милосердию 2 - Подземка:
-Игроки больше не должны застревать в углу у убежища
-Игроки больше не могут запрыгнуть на крошечный выступ на здании у двери рядом с генератором
-Пианино у последнего убежища сделано неподвижным, чтобы зараженные не могли заблокировать дверь.

Нет милосердию 3 - Канализация:
-Выжившие, которым каким то образом удалось забраться на крышу заправки больше не в состоянии покинуть карту.
-Прибор освещения посередине карты сделан неподвижным, чтобы зараженные не могли блокировать дорогу выжившим.

Нет милосердию 4 - Госпиталь:
-Добавлены недостающие "разрушаемые" текстуры на разрушаемые стены во второй части лестничной клетки.
-Теперь все зараженные могут разрушать стены во второй части лестничной клетки.
-Выжившие больше не могут забраться в проходы для зараженных у лифта.
-Очень прочная стена на строящемся этаже теперь может быть разрушена любыми зараженными.

Нет милосердию 5 - Крыша:
-Добавлено несколько предметов и убраны некоторые возможные места для стояния за границей крыши.

Холодный поток 4 - Жесткий ручей:
-Исправлена ошибка, не позволявшая зараженным на лодке добраться до выживших.
Изменения версии 2.1.0.0:


-Исправлено отсутствие аватаров на панели перехода
-Подожжённые ведьмы теперь будут атаковать вместо того, что бы время от времени бесцельно крутиться на месте
-Теперь когда зараженные игроки касаются выжившего с жокеем, весь урон наносится только игроку, а не жокею.
-Добавлена недостающая музыка для кампаний из L4D1

Crash Course 1:
-Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд
-Исправлена зона включения скрипта у гаубицы. Теперь игроки могут нормально видеть через разрушенные стены

Crash Course 2:
-Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд
-Исправлена ошибка, при которой во время финала появлялось слишком много вещей

Dead Air 3:
-Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные лезли на стройплощадку
-Теперь нельзя забраться на электрощиток, что бы пропустить часть уровня с баррикадой
-Добавлены лестницы для зараженных, на трубы позади баррикады, для более легкого доступа на стройплощадку

Blood Harvest 4:
-Увеличен разрыв в ограждении на мосту
-Падение с обрыва на мосту теперь фатально для обеих команд

Blood Harvest 5:
-Исправлена потенциальная ошибка на слабых компьютерах, при которой некоторые стены и текстуры возле убежища исчезали

Cold Stream 1:
-Теперь в кабине после веревочного моста лежит только одно охотничье ружье

Cold Stream 2:
-Магнум с начала карты перемещен к другому более сильному оружию
-Усиленное оружие больше не появляется в самом начале карты
-Изменена геометрия дороги и автомобилей, чтобы уменьшить шанс застрtвания
-Добавлены новые лестницы для зараженных
-Добавлено новое место появления оружия под навесом рядом с мостом с взрывающимися бочками
-Теперь игроки не могут забраться на этот навес, чтобы пропустить взрыв бочек
-Добавлен пулемет M60 под мостом
-Увеличено количество зараженных и уменьшен интервал их появления во время финального сражения
-Исправлена ошибка, при которой игроки и зараженные могли провалиться через геометрию стен в туннель, ведущий к лестничной клетке во время сражения
-Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении
-Исправлены некоторые места, в которых зараженные и выжившие могли застрять

Cold Stream 3:
-Добавлен новый, куда более очевидный путь через взорвавшийся танкер
-Исправлен деревянный проход рядом с танкером для облегчения прохождения через него как выжившими, так и зараженными
-Изменена текстура воды, которая теперь работает на слабых компьютерах

Cold Stream 4:
-Исправлена ошибка, при которой оружия ближнего боя появлялось внутри стола в начале уровня
-Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные застревали в начале уровня
-Предметы собраны вместе возле места сражения у танка на середине уровня
-Теперь зараженные не могут появляться в некоторых местах возле танка
-Убран один из тентов и заменен на открытый склад
-Добавлены несколько новых маршрутов к финальной башне для уменьшения проблем с обычными зараженными и удобства игроков
-Несколько улучшений предметов для игроков на слабых компьютерах
-Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении
Изменения версии 2.0.9.9:


Blood Harvest: Campaign:
- Изменено количество предметов на карте.
- Исправлено несколько мелких ошибок.

Blood Harvest 3:
- Исправлена потенциальная уязвимость, позволявшая выжившим забираться на склон холма до начала атаки зомби.
- Добавлена подсказка о том, что нужно пробиваться через заражённых к убежищу.

Blood Harvest 4:
- Фонари на здании депо теперь не являются твердыми предметами, чтобы выжившие не могли запрыгнуть по ним в окна верхнего этажа.
- Перемещен книжный шкаф в последнем здании уровня.
- Теперь игроки соскальзывают с бетонного основания последнего здания уровня, чтобы предотвратить пропуск части уровня.
- Увеличена высота забора у последнего здания уровня, чтобы игроки не могли его пропустить.
- Добавлена подсказка о том, что нужно пробиваться через заражённых к убежищу.
- Добавлено новое место возрождения для зараженных на мосту.
- Убрана часть заграждений на мосту для лучшей возможности атак зараженных.

Blood Harvest 5:
- Теперь выжившим труднее застрять в броневике
Изменения версии 2.0.9.8:
- Изменена частота выпадения предметов
- Исправлены различные мелкие ошибки.

Dead Air 2 - Кран:
- Исправлена ошибка с подсказкой для события с Краном, когда она появлялась раньше самого события в начале карты.
- Исправлена возможность, когда выжившие могли пропустить событие с краном, запрыгнув на забор и перепрыгнув промежуток.
- Убрана тележка для багажа, для предотвращения блокировки процесс бара прохождения у выживших.
- Убрана возможность, когда выжившие могли спрыгнуть с крыши крана на землю и пропустить область с офисом полностью.

Dead Air 3 - Стройка:
- Исправлен случай с лестницей СИ, когда она время от времени блокировала опорную дверь в строительную площадку.
- Исправлена невидимая стена возникающая по направлению к строительной площадке .

Dead Air 4 - Терминал:
- Исправлена ошибка с подсказкой для события с Фургоном, когда она появлялась раньше самого события в начале карты.
- Откорректировано событие с Фургоном, чтобы звуковое сопровождение о волнах орды появлялось после звукового сопровождения при запуске фургона.
- Добавлена всплывающая подсказка, оповещающая выживших о том что они должны сражаться до прохода к убежищу при наступления волн орды.

Dead Air 5 - Взлетная полоса:
- Добавлена переменная info_director перед лицом.
- Стационарный пулемет из L4D2 заменен на аналогичный из L4D1.

Death Toll 5 - Лодочная станция:
- Исправлена ошибка, когда оставшиеся выжившие около закрытой двери не могли быть атакованы инфицированным до начала старта.
Изменения версии 2.0.9.7:


- Изменена частота выпадения предметов
- Небольшие графические исправления на всех картах

Death Toll 1:
- Исправлена ошибка, при которой камни у убежища проходили через стену внутрь него

Death Toll 2:
- Теперь выжившие не могут залезать в недоступные места с электрощита на мосту

Death Toll 3:
- Исправлена ошибка, при которой выжившие могли выпрыгнуть на поезд и пропустить часть карты
- Изменено места спауна зараженных на выходе с ж/д станции. Вместо танкера и кучи камней, теперь это перевернутый грузовик и трейлер
- Церковный зомби вернулся!

Death Toll 4:
- Теперь выжившие не могут запрыгнуть на левый автобус с решетки возле начала карты, чтобы пропустить начало уровня
- Исправлено зависание трубы в центре комнаты во время финального сражения
- Убран стационарный пулемет, который позволял игрокам попытаться пережить все бесконечные волны зомби
- Добавлена подсказка выжившим о том, что нужно пробиваться к убежищу после начала финального сражения
- Теперь выжившие не могут залезть на электрощит во время финального сражения
- Изменен размер триггера, завершающего уровень, чтобы не позволить выжившим завершать игру заранее, становясь на кулер для воды

Death Toll 5:
- Стационарный пулемет из L4D2 заменен на аналогичный из L4D1
Изменения версии 2.0.9.6:


- Устранена ошибка работы выделенного сервера, на платформе Windows, только в LAN режиме..
Изменения версии 2.0.9.5:


- Было добавлено событие, оповещающие игроков о нападении волны, и что они должны бежать к безопасной комнате.
Администраторам добавлена возможность воспользоваться командой info_game_event_proxy смотря на “explain_onslaught”
- Список карт с внесенными в них изменениями отображены в списке.

Crash Course 1 – The Alleys:
- Пересмотрены точки появления предметов.
- Отрытие двери с черного входа приводит к потенциальному появлению предмета.
- Переделан пулемет из L4D2 на миниган из L4D1.
- Убрана возможность, когда выжившие могли попасть на крышу у спуска к реке.

Crash Course 2 – The Truck Depot Finale:
- Пересмотрены точки появления предметов.
- Переделан пулемет из L4D2 на миниган из L4D1.
- Убрана возможность, когда выжившие могли запрыгнуть на верх генератора во время финала.

Cold Stream 1 – Alpine Creek:
- Исправлен поток воды, который двигался в сторону горы.

Cold Stream 2 – South Pine Stream:
- Убран кротчайший пут через кусты между баррикадами, ведущих к событию со взрывом.
- Добавлена всплывающая подсказка, оповещающая выживших о том что они должны сражаться до прохода к безопасной комнате при наступления волн орды.
- Во время наступления волн орды, она была настроена в сторону уменьшения.
- Перемещено солнце для лучшей навигации для новых игроков.
- Заблокирована возможность упасть под рекой.

Cold Stream 3 – Memorial Bridge:
- Добавлены места подъёма для инфицированных вокруг автобусов.
- Восстановлен подиум под мостом, для упавших туда по геометрии игроков .
- Пелемет М60 и Лазерные Прицелы были перемещены на более уязвимые места.
- Убрана куча с патронами в магазине, как раз перед свалкой, но оружие было оставлено.

Cold Stream 4 – Cut-throat Creek:
- Добавлены, незначительно освещенные прикрытия для танков в районе бассейна.
- Для выживших был убран люк, позволяющий им выйти на второй половине карты .
- Добавлен дополнительный зал в канализации в качестве кратчайшего пути для сбора инфицированных на второй половине карта, и так же в качестве стратегического места возрождения в канализации.
- Добавлена область со складом грузовиков рядом с башней, для появления инфицированных.
- Открыта дверь склада, для появление там инфицированных.
- Добавлена лестница для инфицированных в районе контрольно-пропускного пункта CEDA.
- Восстановлена лестница у башни до финала, для упавших туда игроков.
Изменения версии 2.0.9.4:


- Изменена частота выпадания подарков
- Исправлена проблема со спауном Танков в финалах
- Исправлена ошибка, при которой Выжившие могли умереть в лодке на лодочной станции
- Добавлено новое достижение, Получение подарка от Valve 2011 - L4D2
- Добавлена кампания от сообщества "Hate Mountains 2" как текущая кампания
- Добавлена поддержка черного списка
10.01.12
- Исправлена ошибка, при которой серверные теги урезались, делая невозможным поиск серверов от Steam групп
- Обновлена база данных по видеокартам
- Сброшены некоторые настройки видео драйверов, которые были причиной некорректного освещения на некоторых видеокартах
Изменения версии 2.0.9.3:


- Мутация на бис: Confogl
Изменения версии 2.0.9.2:


- Мутация: Headshot!
- Исправлено несколько отсутствующих или поврежденных надписей в меню компании
- Исправлена длительная постоянная ошибка, которая могла привести к повреждению памяти и сбоях при переходе на уровнях
Изменения версии 2.0.9.1:


- Новая мутация от сообщества: Confogl
- Кампания «Роковой полёт»
- Исправлена интро-музыка, не играющая в некоторых кампаниях
- Восстановлены недостающие звуки выживших
Изменения версии 2.0.9.0:


- Исправлена ошибка, которая мешала загружаться аддонам, если они содержали большое число аудио-файлов
Изменения версии 2.0.8.9:


- Мутация на бис: Фестиваль оторванных конечностей
- Добавлена команда FCVAR_RELEASE к rcon-переменным: sv_rcon_minfailures, sv_rcon_minfailuretime, sv_rcon_maxfailures, sv_rcon_banpenalty и sv_rcon_log
- Исправлен баг, возникавший при обработке данных об объектах
- Исправлены баги озвучки Выживших из Left 4 Dead 1

- Похоронный звон: Лодочная станция:
- Веревочные ограждения передвинуты ближе к причалу
- Перед местом возрождения зараженных поставлен камень
- Оружие со столика для пикника перемещено на землю рядом

- Холодный поток: Беспощадный ручей:
- Теперь для старта финальной части нужно прослушать радио и открыть дверь в большом здании
- Убрана точка возрождения для обычных зараженных на вершине горы после первого оврага
Изменения версии 2.0.8.8:


- Исправлена ошибка, при которой оружие в мутации Confogl появлялось не там, где задумывал автор
- Мутация на бис: Аптечкопокалипсис
Изменения версии 2.0.8.7:


- Death Toll:
- Исправлена ошибка финального счета
- Blood Harvest - The Bridge:
- Зараженные будут появляться перед выжившими на пути к Убежищу
- Добавлено место для респа Зараженных на холме перед Убежищем
- Blood Harvest - The Train Station:
- Исправлен эккплоит, который позволял команде Зараженных вызывать волну мобов
Изменения версии 2.0.8.6:


- Мутация на бис - Вечеринка Охотников
- Мёртвый воздух: Кран - сигнализация автомобиля не отключится, пока вы находитесь на улице
- Мёртвый воздух: Стройплощадка - заблокированы окна, чтобы предотвратить преждевременную атаку зомби
Изменения версии 2.0.8.5:
- Исправлена ошибка, при которой боты не залезали в машину в финале Мрачного карнавала
Изменения версии 2.0.8.4:
- Мутация на бис: Сражение-Выживание
- Исправлена ошибка, когда мужские персонажи не говорили свои реплики, при смерти Ника
Изменения версии 2.0.8.3:
- Исправлен подсчет очков в финале Кровавой Жатвы
- Исправлено отсутствие скайбокса в Кровавой Жатве на низких настройках шейдеров
- Исправлено отсутствие кампаний Мертвый Воздух, Кровавая Жатва и Холодный Ручей в списке выбора кампаний
Изменения версии 2.0.8.2:
- Мутация на бис: Доктор Гном
- Добавлена бета-кампания Кровавая жатва (Blood Harvest)
Изменения версии 2.0.8.1:
- Исправлена ??проблема с присвоением достижение “Connecting Fights”.
Изменения версии 2.0.8.0:
- Исправлены поврежденные скрипты 4-ой карты компании Dead Air
- Удалены не используемые звуковые файлы UI
Изменения версии 2.0.7.8:
- Обновлена кампания Dead Air
- Добавлено достижение "Connecting Fights"
Изменения версии 2.0.7.7:
- Мутация на бис: Тааннкк!
- Исправлены ошибки локализации
- Обновлена финальная карта кампании Мрачный карнавал
Изменения версии 2.0.7.6:
- Обновлена кампания «Мертвый воздух» (Dead Air):
o Убрана возможность пробежать карту Терминал
o Убран эксплоит на крыше грузовика в финале
o Добавлены точки появления Зараженных в финале
o Исправлена подсчет очков в финале
o Из финала Сражения убран дефибриллятор
Изменения версии 2.0.7.5:
- Добавлена бета-версия кампании Мертвый воздух (Dead Air)
Изменения версии 2.0.7.4:
- Мутация на бис: Сражение до потери крови
- Уменьшены расстояния точек возрождения в финалах
- Нажатие на кнопку действия (по умолчанию «E») в финале переместит Зараженного ближе к Выжившим
Изменения версии 2.0.7.2:
- Мутация на бис: Одинокий стрелок
- Кампания Cold Stream, 3 карта
o Исправлена отсутствующая текстура на знаке в начале карты
Изменения версии 2.0.7.1:
- Обновлена кампания Cold Stream Beta
o Известная ошибка - для запуска финала на радио надо нажать дважды
Изменения версии 2.0.7.0:
- Мутация на бис: “Вечеринка охотников”
- Исправлен баг с двойным увеличением очков, возникавший, когда Выжившие убивали друг друга в конце карты
- Мрачный карнавал, концерт: убрано безопасное место на блоках фанеры
Изменения версии 2.0.6.9:
- Мутация на бис: "Сражение-Выживание"
Изменения версии 2.0.6.8:
- Повторная мутация: "Фестиваль кусков"
- Обновлении локализации всех языков
Изменения версии 2.0.6.7:
- Мутация на бис: “Taannkk!”
- Dead Center - The Mall:
- Выжившие не могут обойти магазин чтобы проскочить мини-финал
- Dark Carnival - The Barns:
- Выжившие не могут обойти внутреннюю часть амбара
- The Parish - The Waterfront:
- Исправлен эксплоит с зомби-прыжком
- The Parish - The Quarter:
- Выжившие теперь не могут рубить зомби через забор
- Cold Stream:
- Баг и эксплоит фиксы на первых трех картах
- На время тестирование были добавлены туалеты (пока разработчики дорабатывают карты)
- Добавлены навигационные указатели для карт
- Изменена концовка первой карты, для эксперимента(для дальнейшего анализа по отзывам)
- Добавлен альтернативный маршрут вокруг лодочной мачты (для дальнейшего анализа по отзывам)
Изменения версии 2.0.6.6:
- Мутация на бис: “Схватка+Выживание”
Изменения версии 2.0.6.5:
- Мутация на бис: “Последний человек на Земле”
- Небольшие исправления в Cold Stream.
Изменения версии 2.0.6.4:
- Снова мутация : “Последний гном на Земле”
- Cold Stream:
- Исправление аудио кэша для into/outro audio
- Исправление спауна за пределами убежища на картах перехода
Изменения версии 2.0.6.3:
- Доступна бета-версия кампании Cold Stream
- Если вы не можете выйти из убежища — проголосуйте за рестарт карты
- Чтобы запустить скрипт на финальной карте, все должны стоять рядом с радиопередатчиком
- Есть несколько багов, над исправлением которых ведётся работа
- Для дополнительной информации посетите блог
Изменения версии 2.0.6.2:
- Мутация на бис: За литром
-Добавлена поддержка пользовательских эффектов частиц. Пользовательские кампании теперь могут настраивать свои собственные эффекты через файл particles_manifest.txt. Они настраиваются для каждой карты отдельно, соответственно для каждой карты надо создавать свой файл: _particles.txt
Изменения версии 2.0.6.1:
- Улучшена производительность игры для ряда видеокарт ATi.
Изменения версии 2.0.6.0:
- Добавлена следующая версия мутации “На пороге смерти” с меньшим количеством дефибриляторов
Изменения версии 2.0.5.9:
- Добавлена новая мутация “На пороге смерти”
Изменения версии 2.0.5.8:
- Исправлена проблема ввода консольных команд, при использовании которых падал выделенный сервер
Изменения версии 2.0.5.7:
- Добавлена новая мутация: " Nightmare"
Изменения версии 2.0.5.6:
- Добавлена новая мутация: Верхом на выжившем
- Добавлена поддержка получения данных о перемещении мыши напрямую для PC. Данные о перемещении мыши считываются прямо с манипулятора, минуя настройки, установленные в Windows. Это решает проблемы с манипуляторами, обладающими высоким DPI и обеспечивает более уверенные движения мыши на ряде разрешений
- Улучшена поддержка ускорения мыши, для применения системы получения данных о перемещении мыши напрямую
- Исправлены проблемы со стабильностью игры на ряде процессоров Intel
- Исправлен ряд ошибок рендеринга на системах OSX
Изменения версии 2.0.5.5:
- Добавлена новая мутация: "Сезон гриппа"
Изменения версии 2.0.5.4:
- Добавлена мутация от сообщества «Особая доставка» для режима Кооператив;
- Добавлена защита от серверов, выполняющих потенциально опасные команды на клиентах;
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты могли иногда не отключаться от сервера при возникновении ошибки проверки целостности;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь лифт в кампании «Нет Милосердию»;
- Исправлена все еще сохранявшаяся возможность убить ведьму с одного выстрела в режиме «Сражение: реализм».
Изменения версии 2.0.5.3:
- Вновь добавлена мутация «Опасная восьмерка» для режима Кооператив;
- Исправлена ошибка, из-за которой выделенные сервера не запускались, если их установочные пути содержали "hl2";
- В модах для оригинальных компаний разрешено появление M60;
- Исправлены граничные условия, из-за ошибки в которых Зараженные игроки могли зацикливаться на выживших, подсветка которых почти погасла;
- Доработаны настройки подсветки здоровья выживших, чтобы было проще распознать их текущее состояние;
- Исправлен уровень здоровья, при котором меняется цвет ауры (до этого он был смещен на 1);
- Добавлены переменные для настройки поведения индикатора здоровья выживших:
o cl_glow_survivor_health_bleed_pulse
o cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_speed
o cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_amount
o cl_glow_survivor_health_include_buffer
- Игровой процесс:
o Немного увеличено время появления Особых Зараженных в режиме «Сражение: реализм»
o В реализме теперь нельзя убить ведьму одним выстрелом в голову
Изменения версии 2.0.5.2:
Мутация
- Вновь добавлена мутация «На кусочки!» для режима Кооператив.

Соревновательные режимы
- В соревновательных режимах отключена музыка возрождения Особых Заражённых;
- Добавлена подсветка контура ведьмы, видимая только команде зараженных;
- Добавлена консольная команда " director_allow_infected_bots " для конфогла и прочих конфигураций;
- Изменения в подсветке контуров выживших, в зависимости от их здоровья:
o Перемещение подсветки контуров настроено в соответствии со скоростью выживших;
o Для вычисления цвета контура теперь используется постоянное и временное здоровье выживших;
o Подсветка контура слегка пульсирует, когда у выжившего временное здоровье (от таблеток или адреналина);
- «Сражение: реализм»:
o Время возрождения Особых Зараженных в данном режиме уменьшено вдвое.

Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой хромающие выжившие в воде двигались немного быстрее;
- Исправлена ошибка, из-за которой запись голоса прерывалась на компьютерах с Mac OS X;
- Клиентские плагины:
o Клиенты должны запускать игру с параметром –insecure, чтобы загружались неподписанные плагины;
o Такие клиенты (небезопасные) не смогут подключаться к серверам без данного параметра (безопасным);
o Сервера могут разрешить подключение небезопасных клиентов, для этого используется параметр –insecure;
o Клиенты игры, запущенные без данного параметра, могут подключаться к любым серверам (безопасным и небезопасным).
Изменения версии 2.0.5.1:
- Вновь добавлена мутация «Таааанк!» для режима Сражение;
- Выгоняемый игрок теперь получает бан даже в том случае, если он отключился до завершения голосования;
- Добавлены дополнительные скрипты для борьбы с читерами.
Изменения версии 2.0.5.0:
- Добавлена мутация «Гном-целитель» для режима Кооператив;
- Нажатие клавиши «E» в режиме возрождения, при игре за команду Зараженных, перенесет Вас к ближайшему видимому игроку;
- Введено ограничение на запуск голосования, из-за злоупотреблений голосованиями во время игры.
Изменения версии 2.0.4.9:
- Новая мутация : Сражение - кровопролитие
- Скорость Танка теперь не уменьшается, когда он в огне
- Исправлен недочет, когда голосования вступали в силу без соглашения обоих команд
- Исправлен баг, когда список аддонов был недоступен для нажатий мыши
- Теперь выделенные сервера защищены от некоторых консольных команд, которые могли тормозить сервер
Изменения версии 2.0.4.8:
- Исправлена падение сервера при смене карты
Изменения версии 2.0.4.7:
- Добавлена мутация «Одинокий стрелок» для режима Один игрок.
Изменения версии 2.0.4.6:
- Еще раз исправлен эксплоит с дверями в кампании Нет Милосердию
Изменения версии 2.0.4.5:
- Новая мутация: Вечеринка Охотников
- Исправлен эксплоит с дверями в кампании Нет Милосердию
- Теперь вид от третьего лица доступен в Кооперативных режимах
- Исправлена ошибка, когда дополнительные кампании не всегда появлялись в окне выбора кампании
- Восстановлена поддержка выделенного сервера для дополнительных кампаний
- Исправлены проблемы с рендерингом на МАК
- Добавлена Русская озвучка в кампания Жертва и Нет Милосердию
- Игра правильно меняет язык озвучки в стиме
Изменения версии 2.0.4.2:
- Устранено несколько падений.
Изменения версии 2.0.4.1:
- Возвращены на место пропавшие субтитры.
- Устранено появление «ненужного» контента от установленных неофициальных кампаний.
- Возвращена команда «wait», исправляющая зависания при старте игры.
- Устранено несколько падений.
Изменения версии 2.0.4.0:
- Устранено несколько падений.
Изменения версии 2.0.3.9 (DLC 2):
- Добавлена поддержка для Mac.
- Убраны несколько читов с видом от 3-го лица.
- Добавлен контент кампании «Жертва».
- Добавлен контент кампании «Нет милосердия».
- Сражение: теперь у зараженных будет уменьшенное время возрождения при игре против команды, пытающей быстро пробежать (устроить раш) карту.
- Убран Left 4 Dead Add-on Support (поддержка аддонов, включена вместе с новым обновлением).
Изменения версии 2.0.3.8:
- Вновь добавлена мутация «Сражение: выживание» для режима Выживание.
Изменения версии 2.0.3.7:
- Вновь добавлена мутация «Без лекарств!» для режима Сражение.
Изменения версии 2.0.3.6:
- Вновь добавлена мутация «Опасная восьмёрка»
Изменения версии 2.0.3.5:
- Вновь добавлена мутация «На кусочки!» для режима Кооператив.
Изменения версии 2.0.3.4:
Мутация
- Вновь добавлена мутация «Последний человек на Земле» для режима Один игрок (по выбору разработчиков);

Игровой интерфейс
- В режиме «Сражения» добавлена возможность голосования за включение общего голосового чата;
- В режиме «Сражения» добавлена возможность голосования за перезапуск главы;
- В лобби добавлена возможность голосования за запуск игры;

Игровой процесс
- В режиме «Сражение: реализм» с карт убраны аптечки и дефибрилляторы, но при этом Выжившие начинают игру с аптечками;

Дополнительные кампании
- Для предотвращения конфликтов с Дополнительными Кампаниями при запуске игры загружается только пользовательский контент из vpk-файла;
- Добавлена консольная команда "show_addon_load_order", которая показывает порядок загрузки vpk-файлов;

Инструменты разработчиков
- В vpk-файлах теперь поддерживается использование пользовательского файла sound.cache;
- Добавлена команда "snd_buildsoundcachefordirectory" для создания своего файла sound.cache, который будет использоваться при создании пользовательского vpk-файла.
Изменения версии 2.0.3.3:
- Добавлена мутация «Железный человек» для режима Кооператив;
- Исправлена русская локализация.
Изменения версии 2.0.3.2:
- Добавлена мутация «На кусочки!» для режима Кооператив;
- Изменения и исправления в файлах локализации.
Изменения версии 2.0.3.1:
- Исправлена ошибка в сравнении выживания, где команда может получить 5 выживших.
Изменения версии 2.0.3.0:
- Добавлена новая мутация "Без лекарств”.
- Теперь Громила получает 300 очков за сразу убитого человека.
- Теперь Громила получает 100 очков за выведение из строя.
- Любой инфицирующий, который заставил человека повиснуть получает 50 очков.
- Теперь пули которые сначала прошли через любого заражённого перед попаданием в Выжившего - не являются дружественным огнем (Friendly Fire).
- Танки отправляются в "стазис" при своём спауне и выходят из него только после передачи игроку.
- Танки не будут атаковать, пока они в стазисе.
- Танки в стазисе будут невидимыми, но аура для Особо Заражённых будет показываться.
- Танков в стазисе нельзя поджечь.
Изменения версии 2.0.2.9:
- Добавлена новая мутация "Без лекарств”.
Изменения версии 2.0.2.8:
- Добавлена дополнительная защита для критических файлов
- Теперь все файлы аддонов загружаются при подключении к Неофициальным серверам, после проверки режима игры.
- Только одобренные дополнительные карты загружаются на Официальных серверах
Изменения версии 2.0.2.7:
- Открыта мутация "Суровая Восьмерка"
Изменения версии 2.0.2.6:
- Открыта мутация "Четыре фехтовальщика"
- Теперь в режиме одиночной игры и кооператива пользовательский контент будет перекрывать стандартный по умолчанию
- Пользовательский контент дополнительных карт теперь загружается в первую очередь, чтобы избежать конфликтов
- В соревновательных режимах, загрузка аддонов теперь является серверной опцией
- Исправлен эксплоит, когда пользователям удавалось менять и подгружать текстуры на pure серверах
- В стандартную проверку совпадения (сonsistency checks) теперь включён файл pack01_dir.vpk . Авторы дополнений не должны непосредственно изменять сам pack01_dir, вместо этого они должны включать весь контент в .vpk файл своего дополнения.
- Теперь файл "whitelist.cfg", который располагался по адресу "steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2" наконец-то приведён в действие. Инструкция по его использованию находится внутри самого файла. В общем и целом, файл позволяет администраторам серверов самостоятельно указывать файлы, которые будут подвергаться проверке совпадений (сonsistency checks)
Изменения версии 2.0.2.4:
- Добавлена мутация «Сражение: выживание» для режима Выживание;
- Обновлены настройки графики по умолчанию для встроенных видеокарт Intel HD Graphics.
Изменения версии 2.0.2.3:
Система Аддонов:
- Исправлено падение при достижении лимита vpk-файлов
- Исправлен случай, при котором в Аддонах отображалась сетка

Режим Сражения:
- Добавлен штраф в 25 очков при использовании дефибриллятора
- Дефибриллятор будет появляться только на длинных картах и только один раз
- Убрано динамическое превращение Таблеток в Аптечки (подробнее в блоге)
- Убраны осколочные патроны
- Увеличен урон от Жокея
- Убрана задержка урона от Жокея
Изменения версии 2.0.2.2:
- Добавлена новая мутация "Место для одного"
- Улучшена способность ботов помогать отбиваться от зомби игроку, который остановился на месте
- Улучшена способность ботов поддерживать игроков в условиях ограниченного пространства
Изменения версии 2.0.2.1:
- Изменено поведение Ботов-Выживших при сборе предметов
- Боты-Выжившие теперь стараются держаться ближе к игрокам во всех игровых режимах
- Исправлена ошибка в навигации у Ботов-Выживших на карте The Passing: Riverbank
- Исправлена ошибка, из-за которой Бот-Выживший мог перестать двигаться при попытке спасти другого Выжившего от Курильщика
- Исправлена ошибка, из-за которой Боты-Выжившие не хотели заходить в убежище
- Увеличен урон, наносимый самому себе при выстреле из гранатомета
- Исправлена ошибка, из-за которой количество патронов у M60 сбрасывалось, если бросить её на землю в определённых ситуациях
- Сигнализация автомобилей теперь включается ещё и тогда, когда Специальный Заражённый притягивает/толкает/таранит Выжившего, задев при этом машину с сигнализацией. Это изменение коснулось только режимов игры, где Специальные Зараженные контролируются человеком
Изменения версии 2.0.2.0:
- Добавлена мутация «Резня бензопилой» для режима Кооператив;
- Теперь в режиме Сражения боты Особых Заражённых появляются в течение 10 секунд после того, как Выжившие покинули комнату спасения;
- Сокращено время возрождения Особых Заражённых управляемых игроками, когда команда Заражённых неполна. Разница во времени добавляется к таймеру следующего бота в очереди на возрождение;
- Добавлена клиентская консольная переменная cl_viewmodelfovsurvivor, позволяющая игрокам изменять FOV для Выживших. Для использования наберите cl_viewmodelfovsurvivor ## в консоли. ## - любое число в диапазоне 0-128. Значение по-умолчанию: 51.
Изменения версии 2.0.1.9:
- Добавлена мутация «Последний человек на Земле» для режима Один игрок.
Изменения версии 2.0.1.8:
- Мутация «Реализм-вёрсус» для режима Сражение добавлена к списку основных режимов игры (Сражение: реализм).
Изменения версии 2.0.1.8:
- Добавлена мутация «Последний гном на Земле» для режима Кооператив.
Изменения версии 2.0.1.7:
- Добавлена мутация «Погоня за литрами» для режима Сбор.
Изменения версии 2.0.1.6:
- Исправлен чит с оригинальными выжившими в мутации «Кровотечение», связанный с бросанием аптечек.
Изменения версии 2.0.1.5:
- Исправлена ошибка, из-за которой не загружалось содержимое аддона в том случае, если первым загруженным режимом был Кооператив;
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме Сражение иногда выставлялись неверные настройки правил игры, после того как сервер переходил в режим пониженного энергопотребления;
- Исправлена ошибка, приводящая к падению выделенного Linux-сервера на карте «Приход: Парк»;
- Обновлен текст русского интерфейса для дополнения dlc1 «Переход».
Изменения версии 2.0.1.4:
- Исправлен звуковой кэш локализации;
- Исправлена ошибка, из-за которой Танк, управляемый ИИ, не переходил под контроль игрока;
- Исправлен эксплойт на карте C6M2, позволяющий игрокам перепрыгивать через щель в заборе;
- Исправлена проблема с запуском карт с комментариями.
Изменения версии 2.0.1.3:
- Исправлена проблема с запуском SDK;
- Исправлено отображение достижений «Мутаций».
Изменения версии 2.0.1.2:
- Встреча героев первой и второй части игры;
- Новая кампания «The Passing», состоящая из трех карт;
- Новый игровой режим «Мутации». Мутация будет применяться к играм в течении одной недели. Всего предусмотрено более 20 мутаций, применяемых ко всем кампаниям L4D2;
- Новый «необычный обычный» Заражённый - падший выживший;
- Новое оружие: клюшка для гольфа и пулемёт M-60.
Изменения версии 2.0.1.1:
- Исправлена ошибка, приводящая к падению выделенного сервера на Linux.
Изменения версии 2.0.1.0:
- Исправлена ошибка, из-за которой боты-Выжившие не покидали убежище даже если sb_all_bot_team 1 был включен;
- Исправлена ошибка, из-за которой бот-Выживший не мог помочь напарнику избавиться от захвата Громилы;
- Обновлен перевод для тайваньской версии игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой список серверов не обновлялся, если мастер-сервер был отвергнут;
- Исправлен эксплойт с прыжком Громилы;
- Исправлен баг Плевальщицы, при котором кислота могла выплевываться из точки, находящейся немного в стороне от ее головы, что приводило к неверной траектории и преждевременному падению плевка на землю.
Изменения версии 2.0.0.9:
Игровой процесс
- Теперь призраки ботов Зараженных не будут бродить;
- Добавлены боты особых Зараженных;
- Боты особых Зараженных ведут себя более агрессивно в режимах "Сражение" и "Сбор";
- В финалах кампаний по умолчанию выключен автоспаун особых Зараженных;
- Исправлена ошибка, из-за которой мертвые игроки команды Зараженных не учитывались игрой, что позволяло появляться дополнительным ботам Зараженных;
- Снижена эффективность оружия ближнего боя против Танка ( 5% здоровья за удар, вместо 10% );
- Исправлена ошибка, при которой умерший в режиме кампании и затем спасенный игрок, получал оружие, которое у него было до смерти;
- Улучшен ИИ выживших ботов в случаях, когда боты отказывались стрелять в направлении своей команды, и переставали реагировать;
- Исправлена ошибка с ведьмой, которая иногда нападала на необычных зараженных;
- Устранена возможность для читеров, которая позволяла выйти с сервера до окончания голосования против них, тем самым избегая бана на сервере;
- Забаненные VAC-ом игроки теперь смогут запускать одиночную игру, режим комментариев и просмотр авторов.

Исправления стандартных игровых карт
- Dark Carnival Fair Ground: добавлен env_player_blocker чтобы избежать застреваний особых Зараженных;
- Dark Carnival Fair Ground: добавлена отсутствующая навигационная зона;
- Dark Carnival Fair Ground: отключены капли, которые блокировались вершиной;
- Swamp Fever Plank Country: удалены 2 смежные навигационные зоны, которые располагались между стволами деревьев, между которых нельзя было пройти;
- Swamp Fever Shanty Town: перерисованы лестницы для особых зараженных, чтобы они могли забираться на крышу;
- The Parish Waterfront: подкорректированы различные навигационные зоны;
- Mall: настроено появление зомби, чтобы сделать карту чуть сложнее.

Изменения SDK
- Добавлены nature/blend tooltextures added
- Добавлено cs models/textures
- Добавлено acunit01 model/texture
- Добавлено ammo_can_02 model/texture
- Добавлено patio_chair model/texture
Изменения версии 2.0.0.8:
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой на последнюю обойму с улучшенными пулями не воздействовал эффект улучшения;
- Выжившие, на которых запрыгнул Жокей во всех без исключения случаях будут подсвечиваться для команды Заражённых;
- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам за Жокея мгновенно восстанавливать свои способности;
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер способностей Громилы не сбрасывался при убийстве Выжившего с низким уровнем здоровья на третьем ударе;
- Громила получает небольшие повреждения при пробеге через физические объекты.

Подбор игроков
- Исправлен механизм запросов, посылаемых мастер-сервером на групповые сервера;
- Исправлена сортировка в интерфейсе групповых серверов;
- Повышена производительность обновления интерфейса групповых серверов.

Разное
- В ПК версии шейдер воды теперь поддерживает режим разделённого экрана;
- Различные исправления субтитров;
- Обновлены иконки в области уведомлений;
- Исправлена ошибка с таймером у Выживших, которая проявлялась при вызове голосования на рестарт раунда.

Изменения SDK/L4D2-LD/Hammer
- При просмотре файлов func_instance, теперь будет возвращаться правильный относительный путь к текущей bsp. Это позволит дизайнерам уровней использовать части из основной игры в DLC картах без ручной правки имён файлов;
- В base.fgd изменён skybox по-умолчанию на существующий в L4D2;
- В fgd добавлена env_instructor_hint, и соответствующие иконки содержимого и игры;
- Исправлен URL Deadline;
- Добавлена отсутствующая VMT для env_instructor_hint;
- Поддержка дополнений L4D - восстановлена модифицированная VMT для delivery van;
- Поддержка дополнений L4D - восстановлена отсутствующая shelves metal 3;
- Поддержка дополнений L4D - восстановлен переключатель генератора прожекторного освещения;
- Поддержка дополнений L4D - восстановлено недостающее содержимое самолёта;
- Обновлена VBSP для правильной обработки примеров в примерах;
- Исправлена ошибка, из-за которой переключение в полноэкранный режим просмотра в Hammer приводило к перезапуску программы.
Изменения версии 2.0.0.7:
- Максимальный пинг при поиске выделенного сервера сокращен до 150 мс.
- Команды, предпочитающие локальные сервера больше не попадают в сражение с командами, предпочитающими выделенные сервера.
- Теперь при поиске сервера в командных матчах предпочтение отдается официальным выделенным серверам.
- Более заполненные лобби теперь имеют преимущество перед менее заполненными при поиске игры.
- Игроки, которые повисли или не смогли загрузиться, и получившие кик из игры теперь не получают бан и могут заново зайти в игру.
- Обновление русских субтитров.
- Исправлена ошибка, не позволяющая командам войти в контакт при поиске соперника в режиме командного лобби.
- Исправлена ошибка, не позволяющая автоматически передавать лидерство в лобби после выхода лидера.
- Исправлена ошибка, не позволяющая приглашать друзей в командное лобби никому, кроме лоби-лидера.
Изменения версии 2.0.0.6:
- Исправлена расстановка игроков после смены уровня
Изменения версии 2.0.0.5:
- Изменены правила появления призраков в режиме Сбора;
- При атаке особого Зараженного с корточек игра не больше не заставляет его подниматься;
- Кислота Плевальщицы, которая попала в движущийся лифт с игроками теперь исчезает быстрее;
- Выжившие и Заражённые теперь смогут наклонять камеру относительно вертикальной оси во время атак Громилы и Курильщика;
- Курильщик, полностью подтянувший Выжившего к себе, теперь подсвечивается также как Охотник или Громила;
- Исправлено падение игры, связанное с физическим движком;
- Обновлены зоны поражения для Громилы;
- Обновлены зоны поражения для Жокея;
- Обновлены зоны поражения для Плевальщицы;
- Исправлена ошибка, из-за которой восстанавливалось здоровье у игрока сброшенного Громилой с большой высоты;
- Исправлена ошибка, из-за которой очки в режиме Сражения не сбрасывались после голосования за смену кампании;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать дефибриллятор на игроках, которые были гораздо ниже или выше вас;
- Исправлено розовое свечение на мёртвых Выживших;
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалась точность оружия во время того, как игрок лежал на земле, и зажимал клавишу приседания;
- Исправлена ошибка, из-за которой застрявшие в предметах игроки накапливали скорость падения и получали урон от падения при отпускании кнопки движения;
- Исправлена ошибка, из-за поверженный Выживший, лежащий внутри спасательного транспорта активировал одновременно два триггера - анимацию спасения и рестарт раунда;
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация вытянутой вперед руки, после поднятия Выжившего, не пропадала до выстрела.
Изменения версии 2.0.0.4:
- Исправлена проблема с запуском игры на разделе диска с файловой системой FAT32;
- Исправлена печать сообщений через игровой чат, в том случае, если локальная кодировка отличалась от языка ввода;
- Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие боты иногда подвисали при игре в Сбор
- Обновлены субтитры для венгерского, португальского, румынского и русского языков
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам команды Зараженных появляться прямо возле Выживших
Изменения версии 2.0.0.3:
- Исправлена ошибка, из-за которой игре не удавалось запуститься на некоторых конфигурациях железа;
- Исправлена ошибка, из-за которой горящая Ведьма могла стать бессмертной;
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли не стрелять в Жокеев и Погрузчиков во время приближения к упавшему напарнику.
Изменения версии 2.0.0.2:
- Обновлен сбор статистики для Steam;
- Исправлена проблема с застряванием игроков, пойманных Громилой;
- Обновлено определение CPU
Изменения версии 2.0.0.1:
- Исправлены проблемы с производительностью игры, проявлявшиеся при отображении большого количества деколей, особенно при стрельбе по Танку из дробовиков;
- Исправлена проблема с RCON, отвечающим что он не работает на выделенных Linux серверах;
- Исправлена проблема с системой подбора игроков, направлявшая игры со сложностью мастер или эксперт;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок за Громилу мог отсоединяться от сервера или постоянно переподключаться к нему;
- Исправлена ошибка, из-за которой панель с результатами режима Сражения обрезалась во время смены экранов статистики в не английской версии игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные иконки у выбранных предметов;
- Исправлена ошибка, из-за которой выборку игровых режимов в главном меню невозможно было произвести с клавиатуры.
Изменения версии 2.0.0.0:
- Исправлена проблема с нестабильностью игры при смене уровня;
Скриншоты инсталлятора

Update_Patch_L4D2_by_LandGame.torrent
Трекер: Зарегистрирован

magnet ссылка

 


Скачать .torrent

40 KB

Статус: проверено (by VЕRGILIY в 28-Окт-12 13:29)
Зарегистрирован: 28-Окт-12 12:56
Скачан: 46 раз
Размер: 6.82 GB | 
Поблагодарили:
Скачать [patch] Left 4 Dead 2 (2.0.0.0 - 2.1.1.4 | RUS/ENG) [официальный] by Land-Game торрент
 


Похожие раздачи

Guyri

post 19-Ноя-11 22:28 (спустя 14 дней)

В раздачу добавлен новый патч 2.0.9.2
Изменения версии 2.0.9.2:


- Мутация: Headshot!
- Исправлено несколько отсутствующих или поврежденных надписей в меню компании
- Исправлена длительная постоянная ошибка, которая могла привести к повреждению памяти и сбоях при переходе на уровнях

Sean-ju_2

post 02-Дек-11 12:51 (спустя 12 дней)

пишет, что не найдена точка входа в процедуру ?GetThreadProc@CThread@@MAEP6GIPAX@ZXZ в библиотеке DLL tier0.dll

Guyri

post 02-Дек-11 16:01 (спустя 3 часа)

Update 02.12.2011:
Были перепакованы все патчи, при перепаковки так же был обновлен crack и уменьшен размер каждого патча на 2-3 мб


П.С. Скачивать всю раздачу необязательно, достаточно скачать последний патч, а версию он определит самостоятельно и при нужности сам скачает недостающий промежуточный патч.

Sean-ju_2

post 02-Дек-11 17:08 (спустя 1 час 6 минут)

может быть вы все таки подскажете как с проблемой справиться. После установки патча игра не запускается и пишет то, что я указал в предыдущем сообщении

davahkiin

post 02-Дек-11 17:16 (спустя 7 минут)

А можно выложить нормальную сборку для игры в гарене , зачем такой шлак выкладывать !!!!

Guyri

post 03-Дек-11 16:46 (спустя 23 часа)

Ц Sean-ju_2 писал(а):

может быть вы все таки подскажете как с проблемой справиться. После установки патча игра не запускается и пишет то, что я указал в предыдущем сообщении
Ошибка возможно из за не достающих файлов vpk, или еще чего, причин может быть много, погуглите на досуге тут я вам помочь не могу, так как патч в данной ошибке не виноват ибо полностью проверен на работоспособность, и протестирован, по крайне мере вы первый из всех, кто пользуется данными патчами, обращаетесь с подобной проблемой.

Так же попробуйте скачать crack отдельно и установить, возможно поможет.
Ц davahkiin писал(а):

А можно выложить нормальную сборку для игры в гарене , зачем такой шлак выкладывать !!!!
Я делаю патчи, и ваше сообщение тут не совсем уместно, воспользуйтесь этим клиентом http://rustorka.innal.top/forum/viewtopic.php?t=90700 и обновитесь скачав последний патч из моей раздачи, а такого понятия как сборка для гарены не существует.
Делать установочный образ мне нет нужды, это только трата времени перепаковывать его ради 3 мегабайт обновления.

добавлено спустя 22 часов 33 минуты:

В раздачу добавлен новый патч 2.0.9.3
Изменения версии 2.0.9.3:


- Мутация на бис: Confogl

Guyri

post 29-Дек-11 09:37 (спустя 25 дней)

В раздачу добавлен новый патч 2.0.9.4 с обновленным RevEmu
Изменения версии 2.0.9.4:


- Изменена частота выпадания подарков
- Исправлена проблема со спауном Танков в финалах
- Исправлена ошибка, при которой Выжившие могли умереть в лодке на лодочной станции
- Добавлено новое достижение, Получение подарка от Valve 2011 - L4D2
- Добавлена кампания от сообщества "Hate Mountains 2" как текущая кампания
- Добавлена поддержка черного списка

excessiver

post 30-Дек-11 01:12 (спустя 15 часов)

глянем

Guyri

post 14-Янв-12 19:06 (спустя 15 дней)

В раздаче обновлен патч 2.0.9.4
Изменения версии 2.0.9.4:


- Изменена частота выпадания подарков
- Исправлена проблема со спауном Танков в финалах
- Исправлена ошибка, при которой Выжившие могли умереть в лодке на лодочной станции
- Добавлено новое достижение, Получение подарка от Valve 2011 - L4D2
- Добавлена кампания от сообщества "Hate Mountains 2" как текущая кампания
- Добавлена поддержка черного списка
10.01.12
- Исправлена ошибка, при которой серверные теги урезались, делая невозможным поиск серверов от Steam групп
- Обновлена база данных по видеокартам
- Сброшены некоторые настройки видео драйверов, которые были причиной некорректного освещения на некоторых видеокартах
добавлено спустя 24 часов 39 минут:

В раздачу добавлен новый патч 2.0.9.5
Изменения версии 2.0.9.5:


- Было добавлено событие, оповещающие игроков о нападении волны, и что они должны бежать к безопасной комнате.
Администраторам добавлена возможность воспользоваться командой info_game_event_proxy смотря на “explain_onslaught”
- Список карт с внесенными в них изменениями отображены в списке.

Crash Course 1 – The Alleys:
- Пересмотрены точки появления предметов.
- Отрытие двери с черного входа приводит к потенциальному появлению предмета.
- Переделан пулемет из L4D2 на миниган из L4D1.
- Убрана возможность, когда выжившие могли попасть на крышу у спуска к реке.

Crash Course 2 – The Truck Depot Finale:
- Пересмотрены точки появления предметов.
- Переделан пулемет из L4D2 на миниган из L4D1.
- Убрана возможность, когда выжившие могли запрыгнуть на верх генератора во время финала.

Cold Stream 1 – Alpine Creek:
- Исправлен поток воды, который двигался в сторону горы.

Cold Stream 2 – South Pine Stream:
- Убран кротчайший пут через кусты между баррикадами, ведущих к событию со взрывом.
- Добавлена всплывающая подсказка, оповещающая выживших о том что они должны сражаться до прохода к безопасной комнате при наступления волн орды.
- Во время наступления волн орды, она была настроена в сторону уменьшения.
- Перемещено солнце для лучшей навигации для новых игроков.
- Заблокирована возможность упасть под рекой.

Cold Stream 3 – Memorial Bridge:
- Добавлены места подъёма для инфицированных вокруг автобусов.
- Восстановлен подиум под мостом, для упавших туда по геометрии игроков .
- Пелемет М60 и Лазерные Прицелы были перемещены на более уязвимые места.
- Убрана куча с патронами в магазине, как раз перед свалкой, но оружие было оставлено.

Cold Stream 4 – Cut-throat Creek:
- Добавлены, незначительно освещенные прикрытия для танков в районе бассейна.
- Для выживших был убран люк, позволяющий им выйти на второй половине карты .
- Добавлен дополнительный зал в канализации в качестве кратчайшего пути для сбора инфицированных на второй половине карта, и так же в качестве стратегического места возрождения в канализации.
- Добавлена область со складом грузовиков рядом с башней, для появления инфицированных.
- Открыта дверь склада, для появление там инфицированных.
- Добавлена лестница для инфицированных в районе контрольно-пропускного пункта CEDA.
- Восстановлена лестница у башни до финала, для упавших туда игроков.

Tirael4ik

post 15-Янв-12 22:41 (спустя 1 день 3 часа)

Guyri
Спасибо ;)
Тему почистил от флуда

Guyri

post 27-Янв-12 17:37 (спустя 11 дней)

В раздачу добавлены новые патчи 2.0.9.6 и 2.0.9.7 + обновленный RevEmu
Изменения версии 2.0.9.7:
- Изменена частота выпадения предметов
- Небольшие графические исправления на всех картах

Death Toll 1:
- Исправлена ошибка, при которой камни у убежища проходили через стену внутрь него

Death Toll 2:
- Теперь выжившие не могут залезать в недоступные места с электрощита на мосту

Death Toll 3:
- Исправлена ошибка, при которой выжившие могли выпрыгнуть на поезд и пропустить часть карты
- Изменено места спауна зараженных на выходе с ж/д станции. Вместо танкера и кучи камней, теперь это перевернутый грузовик и трейлер
- Церковный зомби вернулся!

Death Toll 4:
- Теперь выжившие не могут запрыгнуть на левый автобус с решетки возле начала карты, чтобы пропустить начало уровня
- Исправлено зависание трубы в центре комнаты во время финального сражения
- Убран стационарный пулемет, который позволял игрокам попытаться пережить все бесконечные волны зомби
- Добавлена подсказка выжившим о том, что нужно пробиваться к убежищу после начала финального сражения
- Теперь выжившие не могут залезть на электрощит во время финального сражения
- Изменен размер триггера, завершающего уровень, чтобы не позволить выжившим завершать игру заранее, становясь на кулер для воды

Death Toll 5:
- Стационарный пулемет из L4D2 заменен на аналогичный из L4D1
Изменения версии 2.0.9.6:
- Устранена ошибка работы выделенного сервера, на платформе Windows, только в LAN режиме..

suni

post 27-Янв-12 19:06 (спустя 1 час 29 минут)

Как насчет сетевой игры7

Guyri

post 28-Янв-12 22:18 (спустя 1 день 3 часа)

В раздачу добавлен новый патч 2.0.9.8 + обновленный RevEmu от 28.01.2012
Изменения версии 2.0.9.8:
- Изменена частота выпадения предметов
- Исправлены различные мелкие ошибки.

Dead Air 2 - Кран:
- Исправлена ошибка с подсказкой для события с Краном, когда она появлялась раньше самого события в начале карты.
- Исправлена возможность, когда выжившие могли пропустить событие с краном, запрыгнув на забор и перепрыгнув промежуток.
- Убрана тележка для багажа, для предотвращения блокировки процесс бара прохождения у выживших.
- Убрана возможность, когда выжившие могли спрыгнуть с крыши крана на землю и пропустить область с офисом полностью.

Dead Air 3 - Стройка:
- Исправлен случай с лестницей СИ, когда она время от времени блокировала опорную дверь в строительную площадку.
- Исправлена невидимая стена возникающая по направлению к строительной площадке .

Dead Air 4 - Терминал:
- Исправлена ошибка с подсказкой для события с Фургоном, когда она появлялась раньше самого события в начале карты.
- Откорректировано событие с Фургоном, чтобы звуковое сопровождение о волнах орды появлялось после звукового сопровождения при запуске фургона.
- Добавлена всплывающая подсказка, оповещающая выживших о том что они должны сражаться до прохода к убежищу при наступления волн орды.

Dead Air 5 - Взлетная полоса:
- Добавлена переменная info_director перед лицом.
- Стационарный пулемет из L4D2 заменен на аналогичный из L4D1.

Death Toll 5 - Лодочная станция:
- Исправлена ошибка, когда оставшиеся выжившие около закрытой двери не могли быть атакованы инфицированным до начала старта.

Guyri

post 04-Фев-12 17:23 (спустя 6 дней)

В раздачу добавлен новый патч 2.0.9.9 + обновленный RevEmu от 02.02.2012
Изменения версии 2.0.9.9:
Blood Harvest: Campaign:
- Изменено количество предметов на карте.
- Исправлено несколько мелких ошибок.

Blood Harvest 3:
- Исправлена потенциальная уязвимость, позволявшая выжившим забираться на склон холма до начала атаки зомби.
- Добавлена подсказка о том, что нужно пробиваться через заражённых к убежищу.

Blood Harvest 4:
- Фонари на здании депо теперь не являются твердыми предметами, чтобы выжившие не могли запрыгнуть по ним в окна верхнего этажа.
- Перемещен книжный шкаф в последнем здании уровня.
- Теперь игроки соскальзывают с бетонного основания последнего здания уровня, чтобы предотвратить пропуск части уровня.
- Увеличена высота забора у последнего здания уровня, чтобы игроки не могли его пропустить.
- Добавлена подсказка о том, что нужно пробиваться через заражённых к убежищу.
- Добавлено новое место возрождения для зараженных на мосту.
- Убрана часть заграждений на мосту для лучшей возможности атак зараженных.

Blood Harvest 5:
- Теперь выжившим труднее застрять в броневике.

Guyri

post 23-Фев-12 15:25 (спустя 18 дней)

В раздачу добавлен новый патч 2.1.0.0 + обновленный RevEmu от 18.02.2012
Изменения версии 2.1.0.0:
-Исправлено отсутствие аватаров на панели перехода
-Подожжённые ведьмы теперь будут атаковать вместо того, что бы время от времени бесцельно крутиться на месте
-Теперь когда зараженные игроки касаются выжившего с жокеем, весь урон наносится только игроку, а не жокею.
-Добавлена недостающая музыка для кампаний из L4D1

Crash Course 1:
-Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд
-Исправлена зона включения скрипта у гаубицы. Теперь игроки могут нормально видеть через разрушенные стены

Crash Course 2:
-Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд
-Исправлена ошибка, при которой во время финала появлялось слишком много вещей

Dead Air 3:
-Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные лезли на стройплощадку
-Теперь нельзя забраться на электрощиток, что бы пропустить часть уровня с баррикадой
-Добавлены лестницы для зараженных, на трубы позади баррикады, для более легкого доступа на стройплощадку

Blood Harvest 4:
-Увеличен разрыв в ограждении на мосту
-Падение с обрыва на мосту теперь фатально для обеих команд

Blood Harvest 5:
-Исправлена потенциальная ошибка на слабых компьютерах, при которой некоторые стены и текстуры возле убежища исчезали

Cold Stream 1:
-Теперь в кабине после веревочного моста лежит только одно охотничье ружье

Cold Stream 2:
-Магнум с начала карты перемещен к другому более сильному оружию
-Усиленное оружие больше не появляется в самом начале карты
-Изменена геометрия дороги и автомобилей, чтобы уменьшить шанс застрtвания
-Добавлены новые лестницы для зараженных
-Добавлено новое место появления оружия под навесом рядом с мостом с взрывающимися бочками
-Теперь игроки не могут забраться на этот навес, чтобы пропустить взрыв бочек
-Добавлен пулемет M60 под мостом
-Увеличено количество зараженных и уменьшен интервал их появления во время финального сражения
-Исправлена ошибка, при которой игроки и зараженные могли провалиться через геометрию стен в туннель, ведущий к лестничной клетке во время сражения
-Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении
-Исправлены некоторые места, в которых зараженные и выжившие могли застрять

Cold Stream 3:
-Добавлен новый, куда более очевидный путь через взорвавшийся танкер
-Исправлен деревянный проход рядом с танкером для облегчения прохождения через него как выжившими, так и зараженными
-Изменена текстура воды, которая теперь работает на слабых компьютерах

Cold Stream 4:
-Исправлена ошибка, при которой оружия ближнего боя появлялось внутри стола в начале уровня
-Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные застревали в начале уровня
-Предметы собраны вместе возле места сражения у танка на середине уровня
-Теперь зараженные не могут появляться в некоторых местах возле танка
-Убран один из тентов и заменен на открытый склад
-Добавлены несколько новых маршрутов к финальной башне для уменьшения проблем с обычными зараженными и удобства игроков
-Несколько улучшений предметов для игроков на слабых компьютерах
-Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении

antreute

post 23-Фев-12 23:15 (спустя 7 часов)

Ц Guyri писал(а):

В раздачу добавлен новый патч 2.1.0.0 + обновленный RevEmu от 18.02.2012
Изменения версии 2.1.0.0:
-Исправлено отсутствие аватаров на панели перехода
-Подожжённые ведьмы теперь будут атаковать вместо того, что бы время от времени бесцельно крутиться на месте
-Теперь когда зараженные игроки касаются выжившего с жокеем, весь урон наносится только игроку, а не жокею.
-Добавлена недостающая музыка для кампаний из L4D1

Crash Course 1:
-Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд
-Исправлена зона включения скрипта у гаубицы. Теперь игроки могут нормально видеть через разрушенные стены

Crash Course 2:
-Заблокированные в сражении кладовки теперь недоступны для обеих команд
-Исправлена ошибка, при которой во время финала появлялось слишком много вещей

Dead Air 3:
-Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные лезли на стройплощадку
-Теперь нельзя забраться на электрощиток, что бы пропустить часть уровня с баррикадой
-Добавлены лестницы для зараженных, на трубы позади баррикады, для более легкого доступа на стройплощадку

Blood Harvest 4:
-Увеличен разрыв в ограждении на мосту
-Падение с обрыва на мосту теперь фатально для обеих команд

Blood Harvest 5:
-Исправлена потенциальная ошибка на слабых компьютерах, при которой некоторые стены и текстуры возле убежища исчезали

Cold Stream 1:
-Теперь в кабине после веревочного моста лежит только одно охотничье ружье

Cold Stream 2:
-Магнум с начала карты перемещен к другому более сильному оружию
-Усиленное оружие больше не появляется в самом начале карты
-Изменена геометрия дороги и автомобилей, чтобы уменьшить шанс застрtвания
-Добавлены новые лестницы для зараженных
-Добавлено новое место появления оружия под навесом рядом с мостом с взрывающимися бочками
-Теперь игроки не могут забраться на этот навес, чтобы пропустить взрыв бочек
-Добавлен пулемет M60 под мостом
-Увеличено количество зараженных и уменьшен интервал их появления во время финального сражения
-Исправлена ошибка, при которой игроки и зараженные могли провалиться через геометрию стен в туннель, ведущий к лестничной клетке во время сражения
-Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении
-Исправлены некоторые места, в которых зараженные и выжившие могли застрять

Cold Stream 3:
-Добавлен новый, куда более очевидный путь через взорвавшийся танкер
-Исправлен деревянный проход рядом с танкером для облегчения прохождения через него как выжившими, так и зараженными
-Изменена текстура воды, которая теперь работает на слабых компьютерах

Cold Stream 4:
-Исправлена ошибка, при которой оружия ближнего боя появлялось внутри стола в начале уровня
-Исправлена ошибка, при которой обычные зараженные застревали в начале уровня
-Предметы собраны вместе возле места сражения у танка на середине уровня
-Теперь зараженные не могут появляться в некоторых местах возле танка
-Убран один из тентов и заменен на открытый склад
-Добавлены несколько новых маршрутов к финальной башне для уменьшения проблем с обычными зараженными и удобства игроков
-Несколько улучшений предметов для игроков на слабых компьютерах
-Добавлены предупреждающие знаки когда зараженные достигали края играемой части уровня, так как двигались в неверном направлении
что за подстава ? Устанавливаю патч 2.1.0.0 и вот что выдает мне. Версия игры последняя
Скрытый текст
pic

Guyri

post 25-Фев-12 16:12 (спустя 1 день 16 часов)

Сл устанавливаете не в ту категорию(надо указывать директорию с игрой) или поверхностно уже на имеющиеся 2100, из за чего и просит скачать все обновления.

Задается вопрос имея последнюю версию игры зачем ставить патч поновой?

П.С. Но данное мнение учел и на данный момент проверку версии в процессе инсталляции поправил, раздачу обновлю в скором времени

antreute

post 25-Фев-12 17:03 (спустя 50 минут)

Ц Guyri писал(а):

Сл устанавливаете не в ту категорию(надо указывать директорию с игрой) или поверхностно уже на имеющиеся 2100, из за чего и просит скачать все обновления.
не первый раз ставлю апдейты на игру,такая ситуация впервые возникла..устанавливаю в директорию с игрой естественно
Ц Guyri писал(а):

Задается вопрос имея последнюю версию игры зачем ставить патч поновой?
отвечаю на вопрос,версия стояла уже 2.1.0.0 но так как шапка обновлена по причине
Ц Цитата:

Update 23.02.2012 - Добавлен патч 2.1.0.0
тоже задался вопросом,ибо версия 2.1.0.0 уже стояла,подумал что внесены какие то изменения в текущий патч,что и подтолкнуло установить

Guyri

post 25-Фев-12 21:33 (спустя 4 часа)

Есть проблема с ревему если только, а именно с отображением списка серверов по причине не работоспособности мастер сервера, IP которого указан в файле rev.ini, работать перестал буквально сегодня днем, устранение проблема смены данного IP адреса, при обновлении торрента все это будет учтено и поправлено на работоспособное.

Текущее время: 22-Май 08:38

Часовой пояс: GMT + 3



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы